Zabawa w kotka i myszkę
Kategorie:
Weselne 
Cel:
Pan Młody musi dostać się do Panny Młodej.
Miejsce:
wesele
Sprzęt:
brak sprzętu
Liczba uczestników:
12 - 20
Wiek:
16 - 55
Dodatkowe cechy:
średni czas trwania (ok 2-5 minut), gry indywidualne
Co rozwija:
zwinność, integracja
PRZYGOTOWANIE:
- Panna Młoda staje w środku koła otoczona przez inne panie.
- Panie w kole trzymają się za ręce.
- Pan młody ustawia się w dowolnym miejscu po za kołem.
ZASADY:
- Kotek (Pan młody) ma za zadanie złapać myszkę (Pannę Młodą), która swobodnie porusza się w środku koła.
- Panie, które tworzą koło starają się utrudnić zadanie Panu Młodemu.