Szepczące krakersy

Cel:
Zagwizdanie jako pierwszy.
Miejsce:
dom, mała sala, impreza, plener
Sprzęt:
inny
Liczba uczestników:
2 - 14
Wiek:
13 - 40
Dodatkowe cechy:
śmieszna, krótka gra (do 1 minuty), kto pierwszy, towarzyska, gry indywidualne
Co rozwija:
integracja
PRZYGOTOWANIE:
Każdy uczestnik otrzymuje 3 krakersy.ZASADY:
- Na sygnał, każdy uczestnik wkłada sobie krakersy do ust.
- Pierwsza osoba, która zagwiżdże wygrywa.
- Nie można wypluwać krakersów.