Szepczące krakersy

0 (0)

Kategorie:
,
Cel:
0
(0)

Zagwizdanie jako pierwszy.

0 (0)

Miejsce: dom, mała sala, impreza, plener
Sprzęt: inny
Liczba uczestników: 2 - 14
Wiek: 13 - 40
Dodatkowe cechy: śmieszna, krótka gra (do 1 minuty), kto pierwszy, towarzyska, gry indywidualne
Co rozwija: integracja

PRZYGOTOWANIE:

Każdy uczestnik otrzymuje 3 krakersy.

ZASADY:

  • Na sygnał, każdy uczestnik wkłada sobie krakersy do ust.
  • Pierwsza osoba, która zagwiżdże wygrywa.
  • Nie można wypluwać krakersów.

MODYFIKACJE:

Brak