Korektor
Kategorie:
Edukacyjne 
Cel:
Wygrywa ten, kto pierwszy wykona zadanie bezbłędnie.
Miejsce:
dom, mała sala, plener
Sprzęt:
papier i długopis
Liczba uczestników:
2 - 5
Wiek:
14 - 50
Dodatkowe cechy:
średni czas trwania (ok 2-5 minut), gry indywidualne
Co rozwija:
spostrzegawczość
PRZYGOTOWANIE:
- Przygotuj kartki z dowolnym tekstem na około 30 linijek.
- Rozdaj kartki uczestnikom.
ZASADY:
Zadaniem uczestników jest odnalezienie i przekreślenie wszystkich liter A oraz podkreślenie wszystkich liter K.MODYFIKACJE:
- Można wybierać różne litery, nie tylko A i K.
- Można określać różne formy zaznaczania.