Przedostać dosiana druga stronę koła przeciwnika.
Czytaj dalej
Odgadnięcie, kto ćwierka.
Utworzyć jak najszersze koło.
Odbić piłkę jak największą ilość razy.
Złapać uciekającą osobę.
Uciec przed strażnikiem.
Dotrzeć do budki przed szukającym.
Ukryć się przed szukającym.
Uratować więźnia.
Odnaleźć lisa.